Dev & Retry #1

Global Game Jam 2018
Disponible depuis le

Dans ce premier numéro de Dev & Retry nous nous intéressons aux game jams, et plus particulièrement à la Global Game Jam dont la dernière édition vient d’avoir lieu. Pour en parler, nous avons reçu deux de ses participants : Marie Legrand, une programmeuse dont c’était la première game jam ; et Mathieu Montreuil, un game designer vétéran de l’exercice. Ensemble et avec leur équipe ils ont produit La Poste 2048.

Informations complémentaires

Musiques (artiste – titre – jeu/album) : 

  • scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree  (opening, valable pour tous les épisodes)
  • Stöj Snak – Forgotten Phone – A Normal Lost Phone (pause musicale)
  • AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness (ending, valable pour tous les épisodes)

Ressources et recommandations :

Les tips de Guilhem avant de partir en game jam : 

  • Graphisme : 
    • Painting :
      • Krita (gratuit)
      • Photoshop (payant)
      • PaintTool SAI
      • Drawpile (permet de dessiner à plusieur sur le même dessin en même temps)
    • Pixel art :
      • Jpixel (Tile set, gestion des palettes, animation) (gratuit)
      • SPARTAN (gratuit)
      • PyxelEdit (payant)
      • PhotoFiltre (gratuit)
      • Tilemancer (Substance Designer du pixel art) (gratuit)
    • Animation :
      • Stykz (animation de stickman)
      • TV Paint (anim « tradi »)
      • Spine (animation 2D avec squelette)
      • Creature animation (idem)
    • Voxel : 
      • Magica Voxel
      • Voxel Shop
  • Moteurs : 
    • 2D :
      • Construct 2 (payant)
      • Game Maker (payant)
      • GDevelop (gratuit)
      • Unity (gratuit)
    • 3D :
      • Unreal Engine (gratuit)
      • Unity (gratuit)

Nous contacter :

Un mot sur l’émission

Des jeunes développeurs qui partagent avec vous leurs expériences, tips, ressources et réflexions dans leur quête pour devenir les plus grands des Maîtres Pokémon !
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