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Faster Than Light

Faster Than Light #25
Speedrun de Zelda Ocarina of Time en 23 minutes

Disponible depuis le

Vingt-cinquième numéro de Faster Than Light, et cette fois, Aspic et InkS sont en compagnie de Boulapoire(Gamekult, @Flameche) et Stan (SynopsLive, @Signez), afin de décortiquer la run de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, jeu terminé en 23 minutes par m’sieur ZeldaFreakGlitcha (ZFG).

Un mot sur l'émission
Quand un joueur d'exception termine un jeu en un temps record, on appelle ça un speedrun. Pour vous, Aspic et InkS commentent ces performances. Plus qu'un sport, presque un art.

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Les épisodes

Commentaires

    Morphée

    Vous n’avez pas relevé le plus important dans cette run. En sautant les scènes du début, il n’a pas cette enmerdeuse de Navi qui le harcelle durant toute la run. Juste du bonheure 😀

    Logrider

    17:58 T’en fais pas Boulapoire, moi je l’ai comprise ta blague ! ^^

    fanboss

    http://www.youtube.com/watch?v=5THTOYdbtDY&feature=g-u-u

    Ca n’aura pas été long en effet ! :p

    Très bonne vidéo sinon ! J’ai déjà vu énormément de speedrun/TAS de ce jeu, et je participe régulièrement au forum de TASvideos, mais vos commentaires étaient si agréable que j’ai suivi jusqu’au bout !

    Jerome

    Pas de FTL cette semaine ?
    mais pourtant …..
    vous aviez dit que si :'(

    InkS

    Comme indiqué dans la barre latérale, on la déplacé d’une semaine. On est pas affreux quand même, il y en a eu deux, deux semaines de suite, alors que l’émission sort une semaine sur deux. =)

    Jerome

    C’est vrai vous avez ete cool
    Mais l’emission est tellement bien, que j’essaye dans avoir plus x)

    Vivement un autre FTL =)

    InkS

    On a tellement d’autres projets autour d’FTL qu’hélas, tenir le rythme actuel est déjà un gros défi. Merci d’être aussi fidèle à l’émission !

    brain

    La run a teeeeeeeeeeeellement été améliorée depuis ! C’est fou !
    Tres bon les commentaires, meme si y’a certains truc que vous auriez pu mieux expliqué (genre l’ISG, ou le coup de baton avant de declencher la cinematique de gohma) m’enfin bon c’est déja pas mal 🙂

    InkS

    Héhé ouais ! À l’époque, c’était une des premières runs à exploiter ce bug là. Depuis, même les TAS le font. 😀