Ludographie Comparée #10
La question existentialiste dans Half-Life et Portal
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Avec : Yann « InkS »
Ludographie Comparée #10
La question existentialiste dans Half-Life et Portal
Disponible depuis le
Dans ce numéro, Mathieu aborde les jeux Half-Life et Half-Life 2 du studio Valve. Ils seront notamment comparés aux jeux Portal et Portal 2, du même studio, sous l’angle de la représentation des protagonistes Gordon Freeman et Chell. Quelle interprétation ludique et philosophique peut-on faire de l’absence de reflet de Gordon Freeman au regard de Chell ?
Un mot sur l’émission
En moins d'une heure, Mathieu dissèque un élément au sein d'un jeu ou d'une série de jeux donnée. Sa discipline, la Ludographie Comparée, consiste à expliquer les raisons de la présence de cet élément, le problème qu’il sert à résoudre.
Les commentaires
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Ou comment initier les joueurs à la philosophie o/
Sérieusement, du très beau travail. Le raisonnement est fluide, bien illustré et pertinent, sans être austère ou rebutant ; c’est propre, c’est intéressant… bravo ^^
Merci beaucoup pour ce joli commentaire 🙂