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Ludographie Comparée

Ludographie Comparée #40
Les fins de Cookie Clicker

Disponible depuis le

Cet épisode est consacré au jeu Cookie Clicker, développé en Javascript par Julien Thiennot et disponible en ligne depuis 2013. Il servira d’exemple pour réfléchir au concept de « fin de jeux », et leur intérêt en tant que seuil sémiotique. Quelles conséquences a l’absence de fin particulière sur la dynamique du jeu Cookie Clicker ?

Une émission de : Mathieu Goux
Informations complémentaires

Montage et voix additionnelles par InkS.

Télécharger l'abstract de l'émission (.pdf, 215 Ko).

Un mot sur l'émission
En moins d'une heure, Mathieu dissèque un élément au sein d'un jeu ou d'une série de jeux donnée. Sa discipline, la Ludographie Comparée, consiste à expliquer les raisons de la présence de cet élément, le problème qu’il sert à résoudre. Publié une fois par mois.

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