Ludographie Comparée #56

Cadence of Hyrule ou la sélection des traits signifiants
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Avec : Mathieu Goux

Ludographie Comparée #56

Cadence of Hyrule ou la sélection des traits signifiants
Disponible depuis le

Cet épisode est consacré au jeu Cadence of Hyrule, développé par Brace Yourself Games et distribué sur Nintendo Switch à partir de juin 2019.

Il y est notamment interrogé sous l’angle du mélange des genres, et de la sélection des traits signifiants de ses deux inspirations premières, Crypt of the Necrodancer d’un côté, The Legend of Zelda de l’autre.

De quelle série le jeu Cadence of Hyrule est-il une variation ?

Informations complémentaires

Montage par Vincent Constantin-Turki, voix additionnelles et montage par InkS.

Télécharger l’abstract de l’émission (.pdf, 197 Ko).

Envoyez vos questions pour le prochain épisode questions/réponses à ludographie@radiokawa.com !

Un mot sur l’émission

En moins d'une heure, Mathieu dissèque un élément au sein d'un jeu ou d'une série de jeux donnée. Sa discipline, la Ludographie Comparée, consiste à expliquer les raisons de la présence de cet élément, le problème qu’il sert à résoudre.
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