Ludographie Comparée #8

La gestion de l'espace dans les jeux Diablo
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Ludographie Comparée #8

La gestion de l'espace dans les jeux Diablo
Disponible depuis le

Dans ce numéro, Mathieu décortique la gestion de l’espace dans les jeux et extensions Diablo édités, à ce jour, par Blizzard Entertainment. Quelles interprétations narratives peut-on donner à la construction du signe espace dans les jeux Diablo, Diablo II et Diablo III ?

Un mot sur l’émission

En moins d'une heure, Mathieu dissèque un élément au sein d'un jeu ou d'une série de jeux donnée. Sa discipline, la Ludographie Comparée, consiste à expliquer les raisons de la présence de cet élément, le problème qu’il sert à résoudre.
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