Ludographie Comparée #48

Le silence dans Shrug Island et dans The Neverhood
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Avec : Mathieu Goux

Ludographie Comparée #48

Le silence dans Shrug Island et dans The Neverhood
Disponible depuis le

Cet épisode est consacré aux jeux Shrug Island et The Neverhood. Nous les explorons en fonction de leurs choix de ne pas douer leurs protagonistes d’une voix et de conduire leur narration surtout silencieusement. De quelle façon The Neverhood et Shrug Island construisent-ils leur narration sans le truchement de la parole ?

Informations complémentaires

Monté par Benjipesk, voix additionnelles par InkS.

Télécharger l’abstract de l’émission (.pdf, 195 Ko).

Un mot sur l’émission

En moins d'une heure, Mathieu dissèque un élément au sein d'un jeu ou d'une série de jeux donnée. Sa discipline, la Ludographie Comparée, consiste à expliquer les raisons de la présence de cet élément, le problème qu’il sert à résoudre.
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